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我想通过陀螺仪传感器的能力得到我想“看”的X、Y、Z位置的准确位置

我可以从陀螺仪传感器获得 9 值,但我无法弄清楚从陀螺仪传感器获得确切位置的公式。

我想要公式或例子来得到正确的答案

这是我想要结果的代码

double standX = 0.0f, standY = 0.0f, standZ = 0.0f;
double lookX = 0.0f, lookY = 0.0f, lookZ = 1.0f;
double headupX = 0.0f, headupY = 1.0f, headupZ = 0.0f;
float[] deltaRotationMatrix = new float[9];
SensorManager.getRotationMatrixFromVector(deltaRotationMatrix, deltaRotationVector);

// code here

// in my onDraw
// I'm trying to make the lookAt position proper
Matrix.setLookAtM(mViewMatrix, 0, 
        eyeX, eyeY, eyeZ, lookX, lookY, lookZ, headupX , headupY, headupZ);

结果示例如下:

x=0、y=0、z=-1 的示例

x=0、y=1、z=0 的示例

x=1、y=0、z=1 的示例

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1 回答 1

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我已经完成了我的问题,这是我的解决方案

首先,我需要制作这 3 个矩阵以获得 x、y、z 位置的结果

private float[] mRotXMatrix = new float[] {
 1, 0, 0, 0, 
 0, 0, 1, 0,
 0, 1, 0, 0,
 0, 0, 0, 1 };
private float[] mRotYMatrix = new float[] {
 0, 0, 1, 0,
 0, 1, 0, 0,
 1, 0, 0, 0,
 0, 0, 0, 1 };
private float[] mRotZMatrix = new float[] { 
 0, 1, 0, 0,
 1, 0, 0, 0,
 0, 0, 1, 0,
 0, 0, 0, 1 };

然后在 onSensorChanged(SensorEvent e) 方法中,我像这样旋转所有这 3 个矩阵以及我的相机视图

Matrix.multiplyMM(mViewMatrix, 0, deltaRotationMatrix, 0, mViewMatrix, 0);
Matrix.multiplyMM(mRotXMatrix, 0, deltaRotationMatrix, 0, mRotXMatrix, 0);
Matrix.multiplyMM(mRotYMatrix, 0, deltaRotationMatrix, 0, mRotYMatrix, 0);
Matrix.multiplyMM(mRotZMatrix, 0, deltaRotationMatrix, 0, mRotZMatrix, 0);

要获取我的相机视图的 X、Y、Z,只需从这些矩阵中获取

viewX = mRotXMatrix[2];
viewY = -mRotYMatrix[6]; // +/- up to your initial camera view
viewZ = mRotZMatrix[10];
于 2012-08-10T18:27:01.110 回答