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我花了一天时间熟悉 HlSL,以便为我的 2D xna 游戏中的照明系统编写着色器。

但是,我现在感到迷茫,因为我不知道如何编写着色器。我看过一些教程,但它们要么是在处理 3D 的东西,要么是在做太复杂的事情,或者只是难以理解/学习。

我只想要一个照明系统,它可以让光线与我想要的物体发生碰撞并投射阴影。

我该怎么做呢?

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