我正在使用 NVidia 视觉分析器(来自 CUDA 5.0 beta 版本的基于 eclipse 的版本)和 Fermi 板,我不了解其中两个性能指标:
全局加载/存储效率表示实际内存事务数与请求的事务数之比。
全局内存指令重放,表示由于次优内存合并导致的重放而发出的指令的百分比。
我的印象是,如果加载/存储效率为 100%(即完美合并),则全局内存指令重播应该为 0,但我已经看到了 100% 效率和非零全局内存指令重播的示例。怎么会 ?
谢谢
我正在使用 NVidia 视觉分析器(来自 CUDA 5.0 beta 版本的基于 eclipse 的版本)和 Fermi 板,我不了解其中两个性能指标:
全局加载/存储效率表示实际内存事务数与请求的事务数之比。
全局内存指令重放,表示由于次优内存合并导致的重放而发出的指令的百分比。
我的印象是,如果加载/存储效率为 100%(即完美合并),则全局内存指令重播应该为 0,但我已经看到了 100% 效率和非零全局内存指令重播的示例。怎么会 ?
谢谢
据我所知,全局加载/存储效率是由全局内存访问模式决定的,而全局内存指令重放主要是由分支分歧引起的。因此,即使所有内存访问都合并但存在一些分歧,您描述的情况也可能会发生。
PS您能否举一些示例,其中次优内存合并访问会导致全局内存指令重播?
简短的回答是,单个 warp 事务的大小限制为 128 B(由于我相信总线宽度)。因此,如果您的 warp 需要 256 B 的合并数据,那么您必须重播第二个 128 B 的指令。
一般来说,事务只在 32B、64B 和 128B 段中移动数据。如果您的 warp 交易不适合其中之一,那么您将至少重播一次指令。合并模式无法避免这种情况,但它们确实有助于最小化事务。例如,warp 中 Bytes 的合并访问为您提供 32B 事务。Warp 中的合并 4B 访问(int 或 float)为您提供单个 128B 事务。
考虑以下内核:
__global__ void
gmemtest(const double* const src, double* const dest, const int size,
const int eleMoved){
int block_fst = blockIdx.x*blockDim.x*eleMoved;
size_t thread_fst = block_fst + threadIdx.x*eleMoved;
#pragma unroll
for(size_t i = 0; i < eleMoved; i++){
if( thread_fst + i < size )
dest[thread_fst + i] = src[thread_fst + i];
}
现在elemoved
以大小 1、2、4 和 8 运行它。您会发现内核的重放随着elemoved
变大而增加。以下主机端循环将以 128 和 256 的块大小命中所有这些。
for(size_t j = 1; j<3; j++){
for(size_t i = 1; i<=8; i *= 2){
size_t n_threads = j*128;
size_t ele_per_thread = i;
size_t tot_threads = ((SIZE-1)/ele_per_thread)+1;
size_t n_blocks = ((tot_threads - 1)/n_threads)+1;
gmemtest<<<n_blocks,n_threads>>>(d_src,d_dest,SIZE,ele_per_thread);
}
}
运行nvprof --print-gpu-trace --metrics inst_replay_overhead
我们看到:
==22053== Profiling result:
Device Context Stream Kernel Instruction Replay Overhead
Tesla K20c (0) 1 2 gmemtest(double cons 0.191697
Tesla K20c (0) 1 2 gmemtest(double cons 0.866548
Tesla K20c (0) 1 2 gmemtest(double cons 3.472359
Tesla K20c (0) 1 2 gmemtest(double cons 7.444514
Tesla K20c (0) 1 2 gmemtest(double cons 0.175090
Tesla K20c (0) 1 2 gmemtest(double cons 0.912531
Tesla K20c (0) 1 2 gmemtest(double cons 4.067719
Tesla K20c (0) 1 2 gmemtest(double cons 7.576686
在实践中,如果您要移动诸如扭曲double2
数据之类的东西,您可能会遇到这种情况。
如果您真的想了解与性能相关的问题,我不能推荐这个演讲:Micikevicius - “性能优化:背后的编程指南和 GPU 架构细节”