我有一个 CCScene,它已经保存了我的 gameLayer,我正在尝试在其上添加 HUD 层。但是 HUD 层没有添加到我的场景中,我可以这么说,因为我已经在 HUD 层上设置了 CCLabel,当我运行时我的项目,我看不到那个标签。
这就是我正在做的事情:在我的gameLayer中:
+(id) scene
{
CCScene *scene = [CCScene node];
GameScreen *layer = [GameScreen node];
[scene addChild: layer];
HUDclass * otherLayer = [HUDclass node];
[scene addChild:otherLayer];
layer.HC = otherLayer;// HC is reference to my HUD layer in @Interface of gameLayer
return scene;
}
然后在我的 HUD 层中,我刚刚在它的 init 方法中添加了一个 CCLabelTTF,如下所示:
-(id)init {
if ((self = [super init])) {
CCLabelTTF * label = [CCLabelTTF labelWithString:@"IN WEAPON CLASS" fontName:@"Arial" fontSize:15];
label.position = ccp(240,160);
[self addChild:label];
}
return self;
}
但是现在当我运行我的项目时,我看不到那个标签,我在这里做错了什么......?
也没有调用 HUD 层中的 init 方法。
有任何想法吗.. ?
在此先感谢您的时间。