0

我在地形上有草。在统一编辑器中,在“编辑”-“图形仿真”中有 opengl 1.1 和 opengl 2.0 选项。当我将它设置为 2.0 时,草显示很好。但是当我设置为opengl es 1.1时,草消失了。那没问题。但现在,我正在尝试为我的 iPad 构建它:在播放器设置中,我正在设置 armv7 平台,仅限 iPad。我在 iPad 上看不到草。我做错什么了吗?我所需要的只是在 iPad 上显示草:no metter opengl 版本。来自 xCode 日志:“版本:OpenGL ES 2.0 IMGSGX543-63.24”,因此,openGL 版本为 2.0。我想,这都是关于一些统一设置的东西,但是在哪里呢?

4

1 回答 1

0

我重新制作了这个场景,草又回到了它的位置。

于 2012-08-03T02:48:53.507 回答