4

根据苹果文档,AudioServices.h 应该是 AudioToolbox 框架的一部分。

即使我已将 AudioToolbox 框架添加到我的 Xcode 项目中,但当我 #import AudioServices 时出现错误:未找到 AudioServices.h 文件。

无论我输入 #import "AudioServices.h" 都会发生这种情况

或 #import "AudioToolbox/AudioServices.h" 。

以防万一,我尝试删除然后重新添加 AudioToolbox 框架,但没有效果。AudioServices 文件会以某种方式损坏吗?(如果是这样,有谁知道我可以在哪里下载另一个副本?)

我正在使用 XCode 4.2,但是当我转换一些旧的开源代码时,该项目设置为与 XCode 3.2 兼容。这可能是问题吗?

我确定我错过了一些简单的东西。我对编程完全陌生......任何帮助表示赞赏!

-----编辑(见下面我的评论)-----

在 AudioServices.h 中,有问题的两个函数:

extern OSStatus
AudioSessionInitialize( CFRunLoopRef                        inRunLoop, 
                        CFStringRef                         inRunLoopMode, 
                        AudioSessionInterruptionListener    inInterruptionListener, 
                        void                                *inClientData)              

extern OSStatus
AudioSessionAddPropertyListener(    AudioSessionPropertyID              inID,
                                    AudioSessionPropertyListener        inProc,
                                    void                                *inClientData)

在 SpeakHereController.mm (来自示例 Apple 代码)中,我试图将其转换为 ARC 以使其与我项目中的其他文件更好地协作:

- (void)awakeFromNib
{       

// Allocate our singleton instance for the recorder & player object
recorder = new AQRecorder();
player = new AQPlayer();


OSStatus error = AudioSessionInitialize(NULL, NULL, interruptionListener, self);
if (error) printf("ERROR INITIALIZING AUDIO SESSION! %ld\n", error);
else 
{
    UInt32 category = kAudioSessionCategory_PlayAndRecord;  
    error = AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_AudioCategory, sizeof(category), &category);
    if (error) printf("couldn't set audio category!");

    error = AudioSessionAddPropertyListener(kAudioSessionProperty_AudioRouteChange, propListener, self);
    if (error) printf("ERROR ADDING AUDIO SESSION PROP LISTENER! %ld\n", error);
    UInt32 inputAvailable = 0;
    UInt32 size = sizeof(inputAvailable);

    // we do not want to allow recording if input is not available
    error = AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_AudioInputAvailable, &size, &inputAvailable);
    if (error) printf("ERROR GETTING INPUT AVAILABILITY! %ld\n", error);
    btn_record.enabled = (inputAvailable) ? YES : NO;

    // we also need to listen to see if input availability changes
    error = AudioSessionAddPropertyListener(kAudioSessionProperty_AudioInputAvailable, propListener, self);
    if (error) printf("ERROR ADDING AUDIO SESSION PROP LISTENER! %ld\n", error);

    error = AudioSessionSetActive(true); 
    if (error) printf("AudioSessionSetActive (true) failed");
}
4

2 回答 2

16

问题是当您使用 ARC 时,系统无法自动将self转换为 void *。Self 用于 AudioSessionInitialize 函数(和其他)的最后一个参数。

您需要告诉 ARC 如何通过使用 __bridge 手动将其强制转换为 void * 来控制内存的所有权。这表示“不要更改内存的所有权”。

因此,在调用 AudioSession 函数时将 self 更改为 (__bridge void *)self。

例如

OSStatus error = AudioSessionInitialize(NULL, NULL, interruptionListener, (__bridge void*)self);
于 2012-08-09T14:47:31.293 回答
1

试试“ #import <AudioToolbox/AudioServices.h>”,看看你的问题是否消失了。

< 和 > 字符会有所不同。在“”中使用双引号#import意味着您希望编译器搜索“用户标头”,其中尖括号表示您希望编译器在系统框架中搜索。

于 2012-07-26T04:46:34.583 回答