原始问题: iOS 开发人员库在 Game Kit Programming Guide 中提到
客户端-服务器游戏的最大规模为 16 名玩家。
此限制是否也适用于 P2P GKsessions?
这已经在这里问过了(但从不同的角度)。
更新的问题:当连接超过 4 个对等点时,GKSession 是否可靠?
注意:问题已根据下面saulobrito的回复进行了更新。
参考:使用大量连接的对等点的应用程序的一个示例是Seedio。您会注意到他们没有使用 GKSession,因为蓝牙不是连接选项(使用 GKSession,您甚至无法选择蓝牙或 wi-fi .. GKSession 会为您做到这一点。)查看他们的常见问题解答以获取一些有趣的信息为什么他们选择 Wi-fi 而不是蓝牙。