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我正在尝试编写一些代码,并且由于代码最终需要工作的方式,我正在尝试将其分解为不同的类,并且我也在从互联网上检索数据,所以我正在尝试做对我自己来说有两个新东西,我不知道为什么这不起作用,这是我的代码:

using System.Collections;
public class SomeClass {

    SomeProjectClass_www Test = new SomeProjectClass_www();
    Test.GetData();
}

public class SomeProjectClass_www : IEnumerator {

    public IEnumerator GetData()
    {
        WWW www = new WWW("file://C:\\Users\\generic_user\Documents\\test.txt");
        yield return url;
        Debug.Log(www.text);
    }
}

该代码在我正在使用的 Unity3d 中生成 CS1519 错误。这就是 Debug.Log 的来源。对不起,我没有提供太多有用的信息,我真的不知道发生了什么。

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问题是您在类SomeClass中定义了逻辑,而不是在方法中:

public class SomeClass 
{
    // This logic needs to go into a method
    void SomeMethod() 
    {
        SomeProjectClass_www Test = new SomeProjectClass_www();
       Test.GetData();
    }
}
于 2012-07-20T20:00:23.430 回答