我正在尝试在 cocos3d 中获取相机的位置,但是遇到了麻烦。这是我的 initializeWorld 的样子
[self addContentFromPODFile: @"leggo.pod"];
CC3Camera* cam2 = (CC3Camera*) [self getNodeNamed:@"Camera"];
[self addChild:cam2];
//the location and rotation is just for testing
//cam2.location = cc3v(0,57.101,71.694);
//cam2.rotation = cc3v(-38,0,0);
CC3Vector camLoc = cam2.location;
NSLog(@"cam2 position is x=%@ y=%@ z=%@", camLoc.x, camLoc.y, camLoc.z );
谁能告诉我为什么 camLoc.x、camLoc.y 和 camLoc.z 的值总是空的?我尝试在延迟后获取位置,但它们仍然为空。我没主意了。似乎我正在接近这个类似的问题,但我仍然无法弄清楚。谢谢