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我目前正在使用统一 3D 制作 rpg,但遇到了障碍。我有一些玩家可以玩的职业,但我不知道在哪里存储他们可以使用的能力的信息。我有一个脚本来保存初始化后的信息,但我不知道将信息放在哪里,以便以后可以从中提取信息。
我曾考虑使用 XML 文件,但我意识到它们太容易被最终用户篡改。我也想过使用枚举,但在初始化时我不知道如何访问正确的枚举。有什么建议么?
您可以将信息嵌入到 exe 本身中。
您可以通过将资源添加到项目并将其build操作设置为embedded resource.
build
embedded resource
在 写入. _ _ _ _ resource_
resource
XML 不是一个坏主意。您可以加密 XML 数据以防止篡改,或存储校验和以检测它。