我从 WorldForge 下载了模型,我可以将地精的网格引入我的场景,但纹理和材质不会渲染:
我使用eclipse,添加的文件如下所示:
我在代码中添加妖精的方式是这样的
Spatial model3 = assetManager.loadModel("objects/creatures/goblin/goblin.mesh.xml");
model3.setLocalTranslation(-30.0f, 4.5f, 0.0f);
rootNode.attachChild(model3);
你能帮我如何改进地精吗?文件中有几个纹理和材质定义,但我的场景似乎只加载了 goblin.mesh.xml。
任何帮助是极大的赞赏。