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我想做一个游戏,它需要拖动一个对象(UIView类对象)并与另一个对象(UIButton)相交,同时生成一个事件,并检查对象的匹配是对还是错。

如果错误,物体会回到原来的位置。

我对物体所做的触摸和拖动,但物体位置的弹性不能正常工作?任何示例或帮助请

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如果您使用标准(非 GL)编程,则可以使用对象的框架来检查对象是否相交。有人呼吁。您可以获取一个对象的相关点并检查它们是否在另一个对象的多边形内。如果他们是,那么你有一个碰撞。Quartz 2D 绘图工具为这些类型的对象提供了许多相交方法。

于 2012-07-10T17:21:22.193 回答