我是 cocos2D 编程的新手。在我的代码中我写 [[CCTextureCache sharedTextureCache] removeUnusedTextures]; 删除未使用的纹理。但是当纹理被移除时,游戏场景会闪烁几分之一秒。如何解决这个问题。我知道我做错了什么???
我正在使用此代码创建精灵。
spriteEnemyGlider = [CCSprite spriteWithFile:@"enemyGlider.png" rect:CGRectMake(0,0,79,21)];
当它被删除时,在控制台中它会打印
cocos2d: CCTextureCache: removing unused texture: enemyGlider.png
并且出现闪烁。
我做错了吗?