我已经成功发布了我的应用程序的两个版本
但是在 App Store 中发布了第三版应用程序后,当我从 Appstore 下载应用程序时,应用程序正在崩溃:
当我尝试启动应用程序时,它会立即崩溃,并且 Xcode Organizer 中没有生成崩溃报告。
相同的应用程序在 IPAD/IPHONE SIMULATORS 5.0 和 4.1 版本中运行良好,并且在安装了 IOS 5.1.1(通过 XCODE 运行)的 IPHONE 和 IPAD 设备中进行测试时也运行良好。
除了在本地测试时工作正常的一些图像更改和动画更改之外,没有给出任何重大更改。
请在下面找到日志,请帮助解决此问题。
7 月 5 日 12:16:01 未知 fairplayd.N90[41]:libMobileGestalt computeUniqueDeviceID:bb 返回 imei 的总时间:0 7 月 5 日 12:16:01 未知 SpringBoard[52]:无法获取 pid 的任务名称端口权225: (os/kern) failure Jul 5 12:16:01 unknown com.apple.launchd[1] : (UIKitApplication:com.myCompany.myApp[0xdaa7]) Exited: Killed: 9 Jul 5 12:16:01 unknown com.apple.launchd[1] : (UIKitApplication:com.myCompany.myApp[0xdaa7]) 节流重生:将在 2147483647 秒 7 月 5 日 12:16:01 未知 SpringBoard[52] 开始:应用程序“myApp”异常退出并带有信号9:杀死:7 月 5 日 9 日 12:16:02 未知内核 [0]:AppleFairplayTextCrypterSession::fairplayOpen() 失败,错误 -42110