我目前正在使用 Unity 框架开发一个 iOS 项目。
当我从 Unity 导出 Xcode 项目时,会导出一大堆文件。除了一些源文件,还有 Mono 项目的 .dll 文件。
但也有.dll.s文件。对于故障排除,很高兴知道它们的用途。每个 dll都有一个.dll.s文件,所以它可能是某种编译成 dll 的源代码?
当代码中的某个地方出现异常时,Xcode 经常会跳转到其中一个 .dll.s 文件中,并且看起来好像它们包含某种汇编代码。
方向会很好,谷歌在这里并没有真正的帮助......
TIA,
最好的祝福,
弗洛