我正在编写一个 iPhone 应用程序,它使用两个 uislider 来控制使用 coreBluetooth 发送的值。如果我快速移动滑块,一个值会在接收器处冻结,大概是因为 Value Changed 事件触发得太频繁以至于写入命令堆积起来并最终被丢弃。如何确保事件不会频繁触发?
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这是对问题的澄清;蓝牙连接每 105 毫秒发送一次命令。如果用户在那段时间产生了一堆事件,他们似乎在排队。我想丢弃连接事件之间生成的任何值,并且每 105 毫秒发送一个。
这基本上就是我现在正在做的事情:
-(IBAction) sliderChanged:(UISlider *)sender{
static int8_t value = 0;
int8_t new_value = (int8_t)sender.value;
if ( new_value > value + threshold || new_value < value - threshold ) {
value = new_value;
[btDevice writeValue:value];
}
}
我要问的是如何实现类似的东西
-(IBAction) sliderChanged:(UISlider *)sender{
static int8_t value = 0;
if (105msHasPassed) {
int8_t new_value = (int8_t)sender.value;
if ( new_value > value + threshold || new_value < value - threshold ) {
value = new_value;
[btDevice writeValue:value];
}
}
}