尽可能接近标题。我对 OOP(和一般编码)非常陌生,并且想创建一个玩二十一点的程序。我想将创建的对象自动保存到列表中,因此一旦创建,我就可以使用列表循环浏览它们(我想创建播放器对象,但将变量名(正确的词???)保存到列表中一次它是使用用户输入创建的,我可以自动访问它们。
到目前为止,我已经构建了这个:
ROSTER = []
class Player():
"""player in the game"""
def __init__(self, name, score= 0):
self.name = name
self.score = score
ROSTER.append(self.name)
但当然,这只给了我放入变量 self.name 的名称......我怎样才能捕获变量名称(再次正确的术语?)。self.name 不会(afaik)让我通过以下方式访问各个对象:
请原谅废话格式。=/
另外,如果我使用了错误的术语,请纠正我。就掌握所有术语而言,自学有点困难。
编辑:对不起,我的帖子令人困惑。我发布的代码是为了显示一个死胡同,而不是我要找的东西,而且我的术语很糟糕(我大部分时间都觉得自己像个外国人)。当我说变量名时,我想我应该说“对象名”(?)所以:
p1 = 玩家(“鲍勃”)
p2 = 玩家(“起诉”)
我想要 ["p1","p2"] (或者当我尝试调用它们时,如果字符串格式会给我带来问题,无论适当的方式是什么。)
再次,对于超级混乱的第一篇文章感到抱歉。希望这次编辑更清晰,更专注。