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当我将纹理应用到形状时,我一直看到它是镜像的。GLU.gluLookAt 设置为向上 5 个单位,所以它是 GLU.gluLookAt(gl, 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 2, 0);。如果它向下 5 个单位,x 轴就会反转,这将是一个更大的问题。
你能告诉我如何将正在加载的位图镜像为纹理吗?我想保持轴的位置和绘制的形状,我只想自动镜像位图。
你能告诉我怎么做吗?也许给我一个在 x 轴上镜像位图的代码序列?
您应该能够反转您正在使用的纹理映射坐标。对于水平镜像,反转u值。对于垂直,反向v。
u
v