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我正在创建一个应用程序,但遇到了一个问题。我的应用程序有一个播放按钮,一旦用户按下它,动画就会播放并结束。我已经在下面显示的代码中创建了上面的代码,但我需要一些帮助。当播放器按下播放时,它应该显示一个标签说摇动开始,当用户摇动iPhone时标签会消失并且动画会开始。我无法将动画代码放入 IBAction 代码中。请帮忙 :)

-(IBAction)startanimation { 



animation.animationImages= [NSArray arrayWithObjects:
                                [UIImage imageNamed:@"Frame0.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame1.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame2.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame3.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame4.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame5.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame6.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame7.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame8.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame9.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame10.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame11.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame12.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame13.png"],
                                [UIImage imageNamed:@"Frame14.png"], 
                                nil];

    [animation setAnimationRepeatCount:1];
    animation.animationDuration = 1;
    [animation startAnimating];


    button.hidden = 1;
    animation.hidden = 0;
    Menu.hidden = 0;
    replay.hidden = 0;



}

我是编码初学者,所以请解释任何答案:)

谢谢

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在您的 IBAction 中,将名为“readyToShake”之类的 BOOL 设置为 TRUE。然后在您的 Shake 监听器中检查“readyToShake”是否为 TRUE,如果是,则启动动画。如果为 FALSE,则忽略摇晃手势。

于 2012-06-29T15:53:10.220 回答