我正在统一 3d 中编写游戏,我将 kinect 骨架映射到 3d 模型上。
现在我必须检查玩家是向左还是向右倾斜……这是我的问题。
我关注了这个网站:http: //blogs.msdn.com/b/mcsuksoldev/archive/2011/08/08/writing-a-gesture-service-with-the-kinect-for-windows-sdk.aspx
现在,我正在寻找精益姿态的正确实施。
你们中有人有想法,我该如何解决这个问题?我必须在某些地方做出这个手势,这样我才能识别出倾斜。我尝试过类似的方法:if left shoulder.x < hips_left.x or left.shoulder.x > hips_left.x
但这不太好......
我真的需要你的帮助 :)