我的 CALayers 的分辨率有问题,放大后看起来很模糊。我知道有很多关于它的帖子,但是在阅读了很多帖子之后,我还没有找到解决方案,我对此感到困惑.
情况:应用程序有一个带有 UIView 的 UIViewController。在这个 UIView 下有一个 CALayer,用 CGPath 定义它的形状,添加为 [[self layer] addSublayer:myCALayer]。如果用户点击一个按钮,就会有一定数量的其他 CALayer 作为子层添加到主 CALayer (myLayer -> [myLayer addSublayer:Layer])。我的案例和网上找到的帖子的区别在于我没有 UIImages、UIImageViews 等,只有具有特定背景颜色的普通和基本的 CALayers。没有 UIScrollViews,只有 UIGestureRecognizers(tap、doubleTap、Pinch 和 Pan)。所有这些东西都很好用。
问题:当我放大 CALayers 时变得模糊。
这是问题的图像:
这是我的代码:
这是 UIView 上定义的主要 CALayer:
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
[super initWithFrame:frame];
(…)
perfil = [[CALayer alloc] init];
perfilDelegate = [[perfilLayerDelegate alloc] init];
[perfil setDelegate:perfilDelegate];
[perfil setBounds:CGRectMake(0, 0, wideP, heigthP/2)];
[perfil setPosition:CGPointMake(wideP/2, heigthP*3/4)];
[perfil setShouldRasterize:TRUE];
[perfil setRasterizationScale:[[perfil valueForKeyPath:@"transform.scale"] floatValue]];
[[self layer] addSublayer:perfil];
(…)
}
这些是用户点击按钮时在 UIView 上定义的其他子层:
for (int i=0; i<[numLayers count]; i++)
{
CALayer *Layer = [[CALayer alloc] init];
punt = [[numLayers objectAtIndex:i] CGPointValue];
[Layer setBounds:CGRectMake(0.0, 0.0, wideL, heigthL)];
[Layer setBorderWidth:2.0];
UIColor *reddish = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.3];
[Layer setBorderColor:[reddish CGColor]];
[Layer setPosition:[[numLayers objectAtIndex:i] CGPointValue]];
[Layer setCornerRadius:[Layer bounds].size.width/2];
reddish = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.2];
CGColorRef cgReddish = [reddish CGColor];
[Layer setBackgroundColor:cgReddish];
[Layer setShouldRasterize:YES];
[Layer setRasterizationScale:[[perfil valueForKeyPath:@"transform.scale"] floatValue]];
[perfil addSublayer:Layer];
[Layer release];
}
任何提示将不胜感激。谢谢你。