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我需要“计算”从重叠两个不同位图获得的结果位图,这些位图的 alpha 值介于 0 和 255 之间。我需要在 java 代码中执行此操作,而不是 xml,因为位图是动态加载的,而不是从资源加载的。

这是我的第一次尝试(总是产生黑色位图......):

private Drawable composeBitmaps(int alpha1, BitmapDrawable bm1, 
                                int alpha2, BitmapDrawable bm2)
{
  Canvas c = new Canvas();
  Bitmap b1 = bm1.getBitmap();
  BitmapDrawable draw1 = new BitmapDrawable(b1.copy(b1.getConfig(), true));
  draw1.setAlpha(alpha1);
  c.setBitmap(draw1.getBitmap());

  Paint p = new Paint();
  p.setAlpha(alpha2);
  c.drawBitmap(bm2.getBitmap(), 0, 0, p);

  return draw1;
}

...

  View v = // whatever
  v.setBackgroundDrawable(composeBitmaps(100, bdrawable1, 150, bdrawable2));

视图变为黑色背景。我究竟做错了什么?

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1 回答 1

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我上面的代码是绝对正确的。使位图变黑的错误在别处。找到它,修复它,现在它可以工作了。

唯一需要注意的是,我的代码非常慢,不能用于以合理的 fps 速率交叉淡入淡出两个全屏位图。

于 2012-06-30T08:14:51.603 回答