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这些天我在做一个 iphone 游戏,因为我不擅长 3D 建模,所以我从 blendswap.com 下载了一些有用的“CC-BY”许可 3D 模型。我已经将它们渲染成一些 2D 精灵形式并在我的 gmme 中使用这些精灵。这合法吗?如果这是合法的,我应该如何在我的游戏中“归功于”模型的原作者?我应该在游戏的主菜单上添加“关于”/“信用”按钮吗?

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是的——这是合法的。这几乎是知识共享的全部意义,尤其是特定的 CC 许可。只要许可证不包含 NC(非商业)或 ND(无衍生)条款,您以这种方式使用应该没问题。

关于页面是一个非常常见的地方,可以为此添加适当的功劳。

请注意,CC-BY 的条款要求您以版权所有者要求的方式给予信用。如果版权所有者在提供您下载模型的许可证时没有提出任何具体要求,那么最好的努力可能包括作者的姓名,并提及您使用该作品的 CC-BY 许可证,以及其他人可以找到该模型的链接。

于 2012-06-24T16:01:42.413 回答
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这些天我在做一个 iphone 游戏,因为我不擅长 3D 建模,所以我从 blendswap.com 下载了一些有用的“CC-BY”许可 3D 模型。

Blendswap支持多种创作共用许可证,包括 CC-BY。

我已经将它们渲染成一些 2D 精灵形式并在我的游戏中使用这些精灵。这合法吗?

CC-BY 是一种版权许可,是一种授予公众分享和使用创意作品许可的标准化方式。在它下(链接取自 Blendswap),您可以使用它并在特定条件下对其进行修改:

你是自由的

  • to Share——复制、分发和传播作品
  • to Remix——将作品改编成商业用途

将 3D 模型变成 2D 精灵是一种重新混合。你可以这样做,是的。

如果这是合法的,我应该如何在我的游戏中“归功于”模型的原作者?我应该在游戏的主菜单上添加“关于”/“信用”按钮吗?

可以,但有一些条件:

  • 署名——您必须以作者或许可人指定的方式对作品进行署名(但不得以任何方式表明他们认可您或您对作品的使用)。

你需要明白:

注意——对于任何重用或分发,您必须向他人说明本作品的许可条款。最好的方法是使用指向此网页的链接。

所以在你的游戏学分中你应该给出归属。

Blendswap以这种方式铸造它

此许可允许其他人分发、混音、调整和构建您的作品,甚至商业化,只要他们将原创作品归功于您。就其他人可以对您在署名下获得许可的作品执行的操作而言,这是提供的最宽松的许可。

该许可证授予世界上每个人(在法律适用的情况下)将混合用于任何目的(甚至是商业目的)的许可,但在归属要求下,即原作者要求在衍生作品中的混合使用工作用户。如果混合的用户不相信原始作者,则用户无权使用混合。

他们没有对游戏中的使用给出太多建议,但是就像电影有学分卷轴(他们建议在电影的情况下给予学分)一样,游戏通常也有类似的东西。把学分放在那里。还要说明您在哪个许可证下使用该模型并说明哪个模型。

于 2012-06-27T12:50:19.453 回答