我想一点一点地处理 UIImage 。根据所附示例,第一个是普通图像,第二个是使用 CGBitmapContextCreate 函数处理的图像。
有什么想法或参考吗?
我不太清楚,通过它可以实现,但不知道我们如何一点一点地处理。
CGContextRef context;
context = CGBitmapContextCreate(pixelData,
CGImageGetWidth(sourceImage),
CGImageGetHeight(sourceImage),
8,
CGImageGetBytesPerRow(sourceImage),
CGImageGetColorSpace(sourceImage),
kCGImageAlphaPremultipliedLast);