我从我的冷却计时器中获得了 ConcurrentModificationException。我使用一个线程来减少每秒的值,如下所示:
public class CoolDownTimer implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (String s : playerCooldowns.keySet()) {
playerCooldowns.put(s, playerCooldowns.get(s) - 20);
if (playerCooldowns.get(s) <= 0) {
playerCooldowns.remove(s);
}
}
}
}
所以每秒它应该将每个玩家的冷却时间减少 20,但问题是我在运行程序时每隔几个小时就会获得一次 CME,尤其是当很多人在线时。我该如何做到这一点,如果它仍在修改列表,它将等到当前操作完成并创建一种修改队列?谢谢!这是堆栈跟踪:
2012-06-18 20:59:05 [WARNING] Task of 'SurvivorsClasses' generated an exception
java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.HashMap$HashIterator.nextEntry(HashMap.java:839)
at java.util.HashMap$KeyIterator.next(HashMap.java:874)
at me.zachoooo.survivorclasses.CoolDownManager$CoolDownTimer.run(CoolDownManager.java:13)
at org.bukkit.craftbukkit.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:126)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.w(MinecraftServer.java:533)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:459)
第 13 行是 for 循环的开始...