0

在 OpenGL 中,PBuffers 的最大尺寸是否与纹理的最大尺寸相匹配?

4

1 回答 1

1

EGL_MAX_PBUFFER_WIDTH 是像素缓冲区的最大宽度,即绘制图形的表面。GL_MAX_TEXTURE_SIZE 是可以在 3D 面上使用的纹理的最大尺寸。

于 2012-06-14T14:49:25.190 回答