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在 OpenGL 中,PBuffers 的最大尺寸是否与纹理的最大尺寸相匹配?
EGL_MAX_PBUFFER_WIDTH 是像素缓冲区的最大宽度,即绘制图形的表面。GL_MAX_TEXTURE_SIZE 是可以在 3D 面上使用的纹理的最大尺寸。