我试图就用 C 编写的游戏中的一段代码中的漏洞演示一个简单的概念证明。
假设我们要验证角色登录。登录由用户从图形菜单中选择n
项目(我们现在假设)来处理。n=5
这些物品都是中世纪的主题:
例如:
_______________________________
| | | |
| Bow | Sword | Staff |
|-----------|-----------|-------|
| Shield | Potion | Gold |
|___________|___________|_______|
用户必须单击每个项目,然后为每个项目选择一个数字。
然后验证算法执行以下操作:
- 确定选择了哪些项目
- 将每个字符串删除为小写(即:
Bow
变为bow
等) - 为每个字符串计算一个简单的字符串哈希(即:`bow => b=2, o=15, w=23, sum = (2+15+23=40)
- 将哈希乘以用户为相应项目选择的值;这个新值称为
key
- 将
keys
每个选定项目的总和; 这是最终的验证哈希 - 重要提示:验证器将接受此哈希以及它的非零倍数(即:如果最终哈希等于 1111,则 2222、3333、8888 等也是有效的)。
因此,例如,假设我选择:
Bow (1)
Sword (2)
Staff (10)
Shield (1)
Potion (6)
该算法将这些字符串中的每一个都删除为小写,计算它们的字符串哈希,将该哈希乘以为每个字符串选择的数字,然后将这些键相加。
例如:
Final_Validation_Hash = 1*HASH(Bow) + 2*HASH(Sword) + 10*HASH(Staff) + 1*HASH(Shield) + 6*HASH(Potion)
通过应用欧拉方法,我计划证明这些哈希不是唯一的,并想设计一个简单的应用程序来证明它。
就我而言,对于 5 个项目,我基本上会尝试计算:
(B)(y) = (A_1)(x_1) + (A_2)(x_2) + (A_3)(x_3) + (A_4)(x_4) + (A_5)(x_5)
在哪里:
B is arbitrary
A_j are the selected coefficients/values for each string/category
x_j are the hash values for each string/category
y is the final validation hash (eg: 1111 above)
B,y,A_j,x_j are all discrete-valued, positive, and non-zero (ie: natural numbers)
有人可以帮助我解决这个问题还是给我一个类似的例子(即:代码、计算出的方程式等)?我只需要解决最后一步(即:(B)(Y)= ...)。
最后,我编写了一个递归算法,该算法n
深入层次,然后为所有剩余的可能组合处理递增、测试等。效率不是很高,但它确实有效。我可以根据要求提供(太大,无法在此处发布)。