好吧,我会尽量让这个简短而甜蜜。我最近创建了我的第一个 iOS 应用程序,在我的应用程序中,我决定通过在创建项目时选中复选框来走故事板路线。附带说明一下,我最近刚开始在 Xcode 中进行开发,请记住这一点。所以我从设计我的应用程序的 GUI 元素开始,在不知不觉中,我的故事板文件中有 8 个场景和一个视图控制器。不用说视图控制器已经填充了来自不同场景的代码,因此很难理解视图控制器中的内容。本着 OO 设计原则,我认为为每个场景创建一个单独的视图控制器是个好主意。所以我为项目创建了一些类文件。当我尝试将新创建的类文件与场景相关联时,我的计算机只会发出哔哔声/咚咚声。我试图通过在情节提要/界面生成器视图中选择场景来将新创建的类文件关联到场景,然后显示右侧的实用程序窗格,然后选择实用程序窗格顶部的身份检查器,然后将自定义类设置为我新创建的类文件,但是当我键入类的名称并按回车时,我只听到哔声。
如果有人有任何见解或知道解释此过程的教程,请发布。我尝试这样做的部分原因是为了代码可读性、更好的代码管理和更好的应用程序代码结构。我遇到了这个堆栈线程,解释了我在说的一些内容。
如果这有助于阐明任何问题,这里还有一张我的项目的图片。