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我正在尝试在 unity3d 中为 iPhone、iPad 和 Android 创建游戏。相机从上往下看。我创建了一个具有地面纹理的平面。现在我想放置相机,使游戏区域在 iPhone 上获得全屏。假设 iphone 屏幕的尺寸是 320x480,我将如何计算在 Unity 3d 环境中放置相机和飞机的位置。

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将项目构建到 iPhone 后,游戏视图控制栏的纵横比下拉列表会根据您的构建设置而变化。例如,如果将 iOS 设置为目标,您会发现iPhone WideiPhone Tall等条目。

于 2012-06-08T03:37:17.300 回答