嗨,我在我的应用程序中使用 SQllite。我想在 db 进程开始和结束期间显示活动指示器。
这是我的代码:
[activityIndicator startAnimating];
// DB Open
// DB close
// DB process ends
[activityIndicator stopAnimating];
当我尝试这个时,它不能正常工作。sqllite 代码是否会阻止指示器的动画?我在滚动视图中使用活动指示器。
嗨,我在我的应用程序中使用 SQllite。我想在 db 进程开始和结束期间显示活动指示器。
这是我的代码:
[activityIndicator startAnimating];
// DB Open
// DB close
// DB process ends
[activityIndicator stopAnimating];
当我尝试这个时,它不能正常工作。sqllite 代码是否会阻止指示器的动画?我在滚动视图中使用活动指示器。
试试下面的代码:
[[activityIndicator startAnimating];
[self performSelector:@selector(DB_process) withObject:nil afterDelay:0.1];
创建数据库处理方法
- (void)DB_process
{
// DB close
// DB process ends
[activityIndicator stopAnimating];
}
关于它为什么不起作用的解释很简单:UI 仅在当前运行循环终止后更新。运行循环包含您在单个线程(当前是应用程序的主线程)中进行的所有调用。
因此,例如,如果您调用类似for (int i=1; i<1000; i++) { label.text = i }
(粗略的伪代码),您的标签将不会显示其文本的 1000 次更改,它只会显示最终值。
UIKit 就是这样做的,这样界面就可以平滑无锯齿。
如果您真的非常想以相同的方法在 UI 上执行多次更新,则必须在后台线程中执行计算。其他答案提到使用延迟呼叫(0.1 秒),但这没有用,如果您反复调用它会产生巨大的滞后,比如一百次。正确的解决方案是这样的:
- (void)doSomethingVeryLong
{
[spinner startAnimating];
// or [SVProgressHud showWithMessage:@"Working"];
[self performSelectorInBackground:@selector(processStuffInBackground)];
}
- (void)processStuffInBackground
{
for (int i = 0; i < 1e9; i++)
{
/* Make huge computations,
* wait for a server,
* teach a neurasthenic French (no offence, I'm French)
*/
}
[self performSelectorOnMainThread:@selector(workDone)];
}
- (void)workDone
{
[spinner startAnimating];
// or [SVProgressHud dismiss];
}
如果您想弄乱技术内容,请查看线程编程指南或 NSRunloop 参考。
延迟几秒钟后尝试调用流程部分。
[activityIndicator startAnimating];
// 在不同的方法(DB Open)延迟后调用这部分
// DB close
// DB process ends
[activityIndicator stopAnimating];
它会起作用的。