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我昨天买了游戏中心插件,我是 Unity 的新手,我很困惑.. 我在 Objective-C 方面做得很好,我已经做了很多游戏中心.. 但是有了这个插件,现在有(如何to)没有关于如何实现它的简洁文档..我使用他们在 unity 3.5 上提供的测试场景将应用程序构建到 xcode,它给了我错误消息

EntryPointNotFoundException: _gameCenterRetrieveFriends

  at (wrapper managed-to-native) GameCenterBinding:_gameCenterRetrieveFriends (bool)

  at GameCenterBinding.retrieveFriends (Boolean loadProfileImages) [0x00000] in <filename unknown>:0 

  at GameCenterGUIManager.OnGUI () [0x00000] in <filename unknown>:0 



(Filename:  Line: -1)

它无法检查游戏中心是否可用并且无法进行身份验证..我花了很多时间试图找出问题所在..我已经统一了应用程序标识符,一切都和我一样在普通的iphone应用程序上做了..但总是出错,没有任何反应..有什么问题。

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在他们的网站上有一个关于GameCenter 插件的简短文档和 Unity3D 手册中的一些内容:

插件(Pro/Mobile-Only 功能)

为 iOS 构建插件

我推荐Unity3D 论坛,因为 Prime31 在那里非常活跃。

于 2012-06-01T12:14:23.397 回答
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你在 iPhone 模拟器上运行了 xcode 项目吗?prime31 插件正在使用与 iOS 的本机绑定,这在 iPhone 模拟器上不起作用。尝试在真正的 iOS 设备上运行它。

于 2013-07-26T11:53:16.900 回答