我希望将相机看到的内容流式传输到一系列 OpenGL ES 纹理上。让它们显示在纹理上并不困难,但是,尚不清楚 UIImagePickerController 是否能够在用户拍摄快照之前从相机中抓取图像。
由于新的视频捕获 API,使用 3gs 标记。
我希望将相机看到的内容流式传输到一系列 OpenGL ES 纹理上。让它们显示在纹理上并不困难,但是,尚不清楚 UIImagePickerController 是否能够在用户拍摄快照之前从相机中抓取图像。
由于新的视频捕获 API,使用 3gs 标记。
iPhone SDK 不支持此功能。虽然人们已经做了一些 hack(包括从 UI 中的内置 UI 向用户显示的纹理中删除数据),但使用它们可能会导致您的应用程序被商店拒绝。
获取视频数据的唯一受支持方式是使用 Apple UI,然后在完成录制后询问结果移动。如果您需要实时视频数据,您应该向 Apple 提交错误,解释原因。