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我希望将相机看到的内容流式传输到一系列 OpenGL ES 纹理上。让它们显示在纹理上并不困难,但是,尚不清楚 UIImagePickerController 是否能够在用户拍摄快照之前从相机中抓取图像。

由于新的视频捕获 API,使用 3gs 标记。

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iPhone SDK 不支持此功能。虽然人们已经做了一些 hack(包括从 UI 中的内置 UI 向用户显示的纹理中删除数据),但使用它们可能会导致您的应用程序被商店拒绝。

获取视频数据的唯一受支持方式是使用 Apple UI,然后在完成录制后询问结果移动。如果您需要实时视频数据,您应该向 Apple 提交错误,解释原因。

于 2009-07-05T11:36:30.647 回答