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我正在尝试使用鼠标滚轮放大图片框。使用以下变量:

public static int offsetX = 0;
public static int offsetY = 0;
public static double scale = .05;

我在图片框中绘制了一系列多边形。但是,我希望左下角指向 0,因此我使用 -y 将所有内容绘制到表单中。绘制的点受到上述变量的影响,但实际点保持不变。

void pictureBox1_MouseWheel(object sender, MouseEventArgs e)
{
    if (e.Delta > 0)
        scale += .025;
    else
        scale -= .025;

    pictureBox1.Invalidate();
}

当鼠标滚轮向前移动时,我增加了比例变量并刷新了框。它在图片框绘制方法中使用此代码重新绘制:

     Graphics g = e.Graphics;
     foreach (Member m in activeTruss.members)
     {

        if (m.Visible == true)
        {
           Point[] pointArray = new Point[m.poly.Points.Count()];
           int index = 0;

           foreach (System.Windows.Point p in m.poly.Points)
           {

              pointArray[index].X = (int)((p.X + offsetX) * scale);
              pointArray[index].Y = (int)-((p.Y + offsetY) * scale);
              index++;
           }

           SolidBrush myBrush = new SolidBrush(m.color);
           g.FillPolygon(myBrush, pointArray);
        }
     }

它缩放了正确的量,但它似乎向左上角缩放,因为偏移量保持不变。缩小时则相反。当我转动鼠标滚轮以便直接向鼠标下方的点缩放时,我应该如何编辑偏移量?

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1 回答 1

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如果您想将变焦居中

double offsetX = scale/2
double offsetY = scale/2

更新

要回答关于翻转图片的第二部分,听起来您没有区分图片的 x,y 与 x,y 屏幕坐标。通常,屏幕坐标从屏幕顶部开始,因此左上角为 0,0,但是当您绘制图片时,图片的 0,0 在左下角,因此您使用 -y。您要做的是从 0,0 开始绘制到 0,MAXY 而无需翻转。对于这个实现细节,你的代码会很有帮助,呵呵:)

于 2012-05-30T00:54:57.850 回答