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我们正在开发一个带有 3D 角色的医疗应用程序,该应用程序教授有关 phisioterapy 的知识。

我们在 3D Studio Max 中有一个带有动画的 3D 角色,当我将其导出到 POD 中时(我尝试了许多配置),当我在 PVRShaman 中预览时,角色会变形其体积。如果我检查导出矩阵选项,一切正常,除了角色在 iOS 模拟器中没有动画(而且它看起来是倒置的)。

我们正在使用

  • cocos3d 0.7.1
  • 3D 工作室最大 2012
  • 最后一个 PVRTOPOD 导出插件
  • iOS 5.1.1
  • Windows 7 旗舰版 64 位。

有没有人有同样的问题或任何解决方案?这让我疯狂。

谢谢。

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您可能想查看www.gameplay3d.org。我们认为我们的解决方案非常干净,不会尝试依赖像 cocos2d 这样的基线架构,这不是为 2D 框架或引擎启动架构的最佳方式。

最好不要基于 2D 引擎架构构建“3D”框架/引擎。游戏框架是跨平台的,并且经过我的团队的良好测试。支持 Windows、MacOSX、iOS、Android 和黑莓 :)

于 2012-06-06T00:59:48.697 回答