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在我的“connect4”风格游戏中,我有一个表示 7x6 网格的数组,数组中的每个“单元格”都包含 NSNull 或 UIView 子类“CoinView”。以下是从 NSMutableArray 和主视图中删除对象的正确方法吗?

- (IBAction)debugOrigin:(id)sender {
    int x = 0;
    int y = 0;
    //get the coin object form the grid
    CoinView *coin = [[grid objectAtIndex:x] objectAtIndex:y];

    //cancel if there's no coin there
    if ([coin isKindOfClass:[NSNull class]]) { return; }

    //remove the coin from memory
    [coin removeFromSuperview];
    coin = nil;
    [[grid objectAtIndex:x] setObject:[NSNull null] atIndex:y]; //will this leak?

}

谢谢!

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您的代码不会泄漏,实际上(几乎)是正确的。

您应该删除此注释,因为您没有处理代码中的内存(最终可能会让您对代码的实际作用感到困惑):

//remove the coin from memory

在以下行中,您将从其父视图中删除由局部变量“coin”引用的视图:

[coin removeFromSuperview];

然后将 nil 分配给本地变量 coin,这是确保稍后在代码中不使用它的好习惯:

coin = nil;

据我所知,没有setObject:AtIndex:NSMutableArray。改用replaceObjectAtIndex:withObject:

[[grid objectAtIndex:x] replaceObjectAtIndex:y withObject:[NSNull null]]; //will this leak?

最后一点,我建议您阅读一些有关内存管理内存泄漏的内容(来自 Apple 的开发人员文档)。第一个为您提供了一些提示和技巧,使内存管理更容易理解。

于 2012-05-27T06:32:55.887 回答