我对这个问题感到非常沮丧,Unity3D 社区也不是很有帮助,因为没有人回答我的问题。我进行了大量搜索以找出问题所在,但没有成功。我安装了 Qualcomm Vuforia 1.5 和 Unity3D 1.5.0.f。我使用 Unity 扩展。我导入了他们的名为 vuforia-imagetargets-android-1-5-10.unitypackage 的演示应用程序,将他们的木片图像目标放在场景中,他们的 AR 相机,并在图像目标顶部添加了一个盒子对象。然后我构建它并发送到我的三星 Galaxy 平板电脑。但是,当我在平板电脑上打开应用程序并将平板电脑指向图像目标时,什么都没有显示 - 框不存在。就好像我没有在场景中添加任何对象一样。我只看到设备摄像头看到的内容。
以前有人经历过吗?你有什么想法可能是错的吗?似乎没有人在网上抱怨它。
谢谢!