所以我尝试了 boost::asio 并测试了阻塞回声示例。他们似乎并没有完全阻止它。至少不像我预期的那样。
是否有可能摆脱任何类型的缓冲或您可以拥有的最小缓冲区大小是多少?看起来 10000 字节太小了。
以下代码在阻塞之前运行了 2 次写入。如果我在写入中添加 boost::asio::transfer_exactly(10000) 参数,它仍然是 2. boost::asio::transfer_exactly(5000) 让我获得 5 次写入。
那么这个网络/io/asio 的东西是如何工作的呢?就像我只想发送一个字节并等待它到达另一端,而不需要任何额外的通信。
服务器:
boost::asio::io_service io_service;
tcp::acceptor a(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), 12346));
tcp::socket sock(io_service);
a.accept(sock);
sock.non_blocking(false);
boost::asio::socket_base::send_buffer_size option(10000);
sock.set_option(option);
while(true) {
char data[10000];
boost::asio::socket_base::bytes_readable bytes_readable_cmd(true);
sock.io_control(bytes_readable_cmd);
std::size_t bytes_readable = bytes_readable_cmd.get();
if(bytes_readable) {
/**/
}
boost::asio::write(sock, boost::asio::buffer(data, 10000));
printf("#\n");Sleep(10);
}
客户:
boost::asio::io_service io_service;
tcp::resolver resolver(io_service);
tcp::resolver::query query(tcp::v4(), "localhost", "12346");
tcp::resolver::iterator iterator = resolver.resolve(query);
tcp::socket sock(io_service);
boost::asio::connect(sock, iterator);
sock.non_blocking(false);