只是我是在 ipad 上开发的初学者,当我单击或触摸按钮时,我需要在 x,y 点绘制具有宽度和高度的矩形。
我在谷歌上搜索,但我没有在按钮处理程序中找到任何工作
只是我是在 ipad 上开发的初学者,当我单击或触摸按钮时,我需要在 x,y 点绘制具有宽度和高度的矩形。
我在谷歌上搜索,但我没有在按钮处理程序中找到任何工作
-(void)rectangleButtonSelected
在 viewDidLoad 方法中创建 rectangleButton 并在 ViewController.m 中编写 方法。并创建RectangleView
UIView 类。
-(void)rectangleButtonSelected{
RectangleView *temp = [[RectangleView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 60, 40)];
temp.center = CGPointMake(arc4random()%100, arc4random()%200);
NSLog(@"The Main center Point : %f %f",temp.center.x,temp.center.y);
[self.view addSubview:temp];
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect
在 RectanglerView.m 中实现方法
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
// Drawing code
context =UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
// And draw with a blue fill color
CGContextSetRGBFillColor(context, 0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
// Draw them with a 2.0 stroke width so they are a bit more visible.
CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
CGContextAddRect(context, self.bounds);
CGContextStrokePath(context);
// Close the path
CGContextClosePath(context);
// Fill & stroke the path
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
}
希望对你有帮助
您实际上需要对状态执行此操作。只有一个地方可以让你画画,那就是drawRect:
. 因此,当用户单击按钮时,您需要设置一些实例变量,例如_isShowingRectangle
或其他东西,然后调用setNeedsDisplay
您正在绘制的自定义 UIView。
然后,在您的自定义视图中drawRect:
,您可以检查是否设置了该状态变量,并绘制(或不绘制)矩形。绘图代码取决于您使用的图形层,但它可能类似于
CGContextRef ctxt = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetStrokeColorWithColor(ctxt,[[UIColor blackColor] CGColor]);
CGContextSetLineWidth(ctxt,3.0);
CGContextStrokeRect(ctxt,CGRectMake(10,20,100,50));