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我正在尝试使用 FFMpeg 获取图像文件流并将它们转换为视频。现在,我已经成功地做到了,但前提是我已经捕获了所有我想要的图像。我想做的是将图像保存到磁盘(实时录像机)时将其转换为视频。目前,当我在仍在抓取帧的同时调用 FFMpeg 时,它只对调用时存在的图像数量进行编码。如果每次抓取图像时都调用 FFMpeg,它会用大量进程淹没 CPU。理想情况下,FFMpeg 将继续对图像进行编码,直到没有更多图像被捕获(IE,检查自第一次调用以来是否有更多图像文件)。有没有我想念的关于 FFMpeg 的论点,或者这是不可能的?或者是通过弄乱图书馆来做到这一点的唯一方法?

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一种我不喜欢的解决方案是:在 Mpeg2 VOB 中编码基本视频。每 X 帧编码最后 X 帧的新视频。由于 VOB 文件没有文件头,因此您只需将新文件的二进制文件附加到现有 VOB 即可。FFMPEG 只需要在几帧上运行。其他一些视频格式也可能有效。

于 2012-05-03T23:48:46.877 回答