我应该使用哪个矩阵?
http://en.wikipedia.org/wiki/Rotation_matrix
http://www.songho.ca/opengl/gl_anglestoaxes.html
底部有派生矩阵Axis Rotations
,这些矩阵的用途是什么。我无法理解那些的区别,什么时候使用什么?
为什么要计算派生矩阵?
或者什么时候用这个?
什么时候用这个?
我应该使用哪个矩阵?
http://en.wikipedia.org/wiki/Rotation_matrix
http://www.songho.ca/opengl/gl_anglestoaxes.html
底部有派生矩阵Axis Rotations
,这些矩阵的用途是什么。我无法理解那些的区别,什么时候使用什么?
为什么要计算派生矩阵?
或者什么时候用这个?
什么时候用这个?