0

我正在使用 xcode 创建扑克手分析器。我使用了specialK手部评估器。在我的项目中包含评估器后,我分离了两个线程(每个线程有 125k 周期)以尝试运行蒙特卡罗模拟以检查每个玩家的获胜百分比......我的问题是 125k x 2 周期大约需要 40在 iphone 4 上运行几秒钟。有人有什么建议吗?

4

1 回答 1

0

您是否尝试过比较从 125K 模拟运行中得出的百分比与从较小运行(例如 5K 或 10K)中得出的百分比?出于实际目的,百分比可能非常接近地收敛。

于 2012-04-27T16:00:36.527 回答