我试图弄清楚如何在 Unity3D 中使用 iPhoneKeyboard 功能。当用户点击键盘上的“确定”按钮时,我希望能够运行一个函数。我只是无法弄清楚这一点。
这件事的第二个问题是如何将“确定”更改为“搜索”?
我试图弄清楚如何在 Unity3D 中使用 iPhoneKeyboard 功能。当用户点击键盘上的“确定”按钮时,我希望能够运行一个函数。我只是无法弄清楚这一点。
这件事的第二个问题是如何将“确定”更改为“搜索”?
查看参考资料中的IPhoneKeyboard.Open .. 有一个例子
在您可以使用IPhoneKeybard.done属性处理用户输入之后(也是一个示例)