我可以创建矩形来创建墙,例如:
final Rectangle wall = new Rectangle(CAMERA_WIDTH-2, 0, 2, CAMERA_HEIGHT -2);
PhysicsFactory.createBoxBody(this.physicsWorld, wall, BodyType.StaticBody, FIXTURE_DEF);
scene.attachChild(wall);
但我想创建圈子?例如 ball.it 应该是上面的 box2d 的主体。