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我正在尝试使用此obj 加载器加载包含球体顶点的 obj 文件,并且在编译时出现此错误:

1>ShaderPerspective.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: int __thiscall objLoader::load(char *)" (?load@objLoader@@QAEHPAD@Z) referenced in function "void __cdecl loadObj(class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &)" (?loadObj@@YAXABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z)

失败的代码是:

void loadObj(const std::string &strObjFile)
{
    objLoader *objData = new objLoader();
    objData->load("data\\sphere.obj");  
}

我知道这是一个链接器错误,但作为 c++ 和 Visual Studio 的初学者,如果有人能指出我如何让​​它工作的正确方向,我将不胜感激。

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你试过什么?我怀疑您只需要将其项目作为解决方案的一部分。或者可能只是将其 .obj 文件添加到链接器选项中。

于 2012-04-22T19:06:28.123 回答