0

我发现 Cocos2d-x 的gles20分支正在积极开发中。链接:https ://github.com/cocos2d/cocos2d-x/tree/gles20

但是,当我检查源代码、安装包含脚本的 Xcode 模板并使用该模板创建一个简单的 iPhone 项目时,代码无法编译。

我调查了这些错误,发现一些应该位于libs文件夹中的文件(例如kazmath文件夹、ccGLStateCache.cppccGLStateCache.h )实际上丢失了。

这些丢失的文件很可能是由于 Cocos2d-x 模板未能将这些文件从原始源复制到新项目的位置造成的。

我的问题:

  • gles20分支准备好使用了吗
  • 如果是,我该如何解决我的问题?

提前致谢。

4

1 回答 1

0

刚刚联系了 Cocos2d-X 的一位作者,答案是否定的,gles20分支还没有准备好使用。他们预计将在 2 周内发布 alpha 版本。(今天是 2012 年 4 月 23 日)。

于 2012-04-23T02:08:20.687 回答