我发现 Cocos2d-x 的gles20分支正在积极开发中。链接:https ://github.com/cocos2d/cocos2d-x/tree/gles20
但是,当我检查源代码、安装包含脚本的 Xcode 模板并使用该模板创建一个简单的 iPhone 项目时,代码无法编译。
我调查了这些错误,发现一些应该位于libs文件夹中的文件(例如kazmath文件夹、ccGLStateCache.cpp和ccGLStateCache.h )实际上丢失了。
这些丢失的文件很可能是由于 Cocos2d-x 模板未能将这些文件从原始源复制到新项目的位置造成的。
我的问题:
- gles20分支准备好使用了吗?
- 如果是,我该如何解决我的问题?
提前致谢。