我实现的移动文本自动收录器移动不顺畅,当并行执行繁重的 GUI 操作时,问题更严重。
我通过创建自己的将要绘制的图像来使用手动双缓冲。
在数据更改时,我使用以下代码更新我的缓冲图像:
public static BufferedImage createBufferedImage(int w, int h) {
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice gs = ge.getDefaultScreenDevice();
GraphicsConfiguration gc = gs.getDefaultConfiguration();
return gc.createCompatibleImage(w, h, Transparency.TRANSLUCENT);
}
然后我使用 drawText(..) 在其上绘制所需的文本,然后调用 repaint()。
并行地,每 10 毫秒,一个异步线程计算图像的下一个 X 位置,然后调用 repaint()。
我的主要组件扩展了 JComponet,并覆盖了paintComponent(),如下所述:
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawImage(baseImage, scrollTextX, 0, null);
}
有没有什么技巧可以让运动变得更好?
如何使代码移动不受其他 GUI 操作的影响?