0

我正在使用 cocos2d 并且需要为我的游戏中的一个场景提供一个pickerview。但是 ccnode 不支持 ui kit pickerview。有谁知道我可以将pickerview合并到我的游戏中的合理方式,或者可能知道与pickerview具有类似行为的替代方法?

4

2 回答 2

2

我已经在https://github.com/fidgetware/CCPickerView提交了我的 Cocos2d CCPickerView 版本。它是 UIPickerView 的替代品,具有一些额外的功能,例如旋转功能。

于 2012-05-23T00:45:53.677 回答
0

您可以轻松地在场景中使用选取器视图。而不是在 self.view 上添加视图,而是将其添加到[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] addSubview:pickerView]; Rest 所有委托方法保持不变...希望这会有所帮助.. :)

于 2012-04-19T07:11:09.137 回答