我正在 Unity 中制作游戏。目前有两个级别。我数到30秒,当时间变为0时,我想自动加载下一个级别。但是当加载下一个级别时,游戏屏幕冻结,我无法移动任何东西。我用来加载下一个关卡的函数如下(这个函数在一个脚本中,其中一个空的游戏对象在加载新关卡时不会被销毁):
function loadNextlvl(){
var cur_level = Application.loadedLevel;
yield WaitForSeconds(5.0);
Application.LoadLevel(cur_level + 1);
}
我应该怎么办?