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Cocos2d 应用程序在设备上崩溃,但在模拟器上运行正常。

我明白了

"error: failed to launch '/Users/user/Library/Developer/Xcode/DerivedData/
appname-erbohpyunldppdeoivvobopinufc/Build/Products/Debug-iphoneos/
appname.app/ appname -- failed to get the task for process 3259"

阅读较旧的帖子后,我尝试:

  • 在 Xcode 上更改应用名称
  • 从 iPhone 的跳板中删除应用程序
  • 更改捆绑标识符
  • 删除 DerivedData 文件夹内容
  • 在 xcode 中做了 product->clean
  • 重启iphone
  • 重启xcode

没有任何效果,我将 xcode 4.3.2 与 iphone 4 ios 5.1 一起使用。我还没有开发人员帐户,所以我不得不禁用代码唱歌(希望不是原因),当我运行 Xcode 应用程序时,它们会因同样的错误而崩溃,但是当我关闭并重新打开它们时,它的工作就很好了。只有使用 cocos2d apss 他们才会不断崩溃。还有一件事,当我构建它时,任何 cocos2d 代码的行为都是一样的,即使是内置的 cocos2d 示例。

谢谢。

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