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在 Unity3d 应用程序中,我试图检测当前相机某个正方形区域中的点击。有没有办法做到这一点?

谢谢

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这不是你要找的吗?

http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/Input-mousePosition.html

** 编辑 **

using UnityEngine;

public class example : MonoBehaviour
{
    void Update()
    {
        // Left-half of the screen.
        Rect bounds = new Rect(0, 0, Screen.width/2, Screen.height);
        if (Input.GetMouseButtonDown(0) && bounds.Contains(Input.mousePosition))
        {
            Debug.Log("Left!");            
        }
    }
}
于 2012-04-11T19:31:37.417 回答