在 Unity3d 应用程序中,我试图检测当前相机某个正方形区域中的点击。有没有办法做到这一点?
谢谢
这不是你要找的吗?
http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/Input-mousePosition.html
** 编辑 **
using UnityEngine;
public class example : MonoBehaviour
{
void Update()
{
// Left-half of the screen.
Rect bounds = new Rect(0, 0, Screen.width/2, Screen.height);
if (Input.GetMouseButtonDown(0) && bounds.Contains(Input.mousePosition))
{
Debug.Log("Left!");
}
}
}